トップページ - BLAZE HEAVEN
Menu
                     
2019_09
09
(Mon)22:15
鹿の伝説 (14)

エレレレを始末した後に挑戦できるボス。 ゴロゾ前にいた奴と同一人物のようだ。
前半はエレレレ同様前座試合がある。 この状態で負けることはないので余裕だが、その状態を倒すと本気出してきます。
基本的には水鹿のリカバリーを使いつつ火鹿の対空攻撃(レーヴァテイン)でダメージを稼いでましたね。


鹿の伝説 (15)
鹿の伝説 (16)

前座を倒すと第2形態になる。 前座を倒す時にHPMSリカバーが発動したので、前座とこの形態は別々の個体扱いのようだ。
エレレレ同様超必殺技を使用してくるが、今回は発動が不定期。 まったく使ってこないこともあれば連続で使ってくることもある。
この技は一定のリズムで武器を回転させながら跳ねまわる技だ。 ダメージは800程度だが多段ヒットするので避けれないとごりごり削れる。


鹿の伝説 (17)
鹿の伝説 (18)

2つ目の超必殺技はプレイヤーの位置まで高速接近して円周に3回攻撃してくる技だ。
攻撃範囲が広く、攻撃速度も速いので避けにくい上に、ダメージが2800近くあるため、この技だけで何度溶けたか分からない。
風鹿の突進移動技(エアライド)で端から端まで移動して回避するのが一番だが、真ん中で超秘を使われたり、マキビシを撒かれてると痛い。


鹿の伝説 (19)
鹿の伝説 (20)

マインスイーパーのボムみたいなのを撒いてくる技だ。 この技は固定で使用してくるので、第3形態と言えるだろう。
初期段階の時は避けやすいのでリカバリーで回復しておくといいな。 ダメージを与えすぎるとトゲまで飛んでくるようになるので厄介だ。
ただまぁ、この状態まできたらもう一息。 第2形態の方が強かったってやつだね。 ゴロゾも似たようなもんだったが。


鹿の伝説 (21)

回復したら風鹿のつむじ風で始末しました。
結構死んだけど、このボスはエレレレと違いストレスはなく、楽しく戦うことができましたよv
何がエレレレと違ったのかな? やっぱ属性好きに使って戦えた方が面白いからとかだろうか?

これで試練や挑戦するのは終了かな? 一番上の扉が開いたので先に何があることか・・・。
ではノシ
2019_08
26
(Mon)22:17
勧められて最近プレイしてる鹿の伝説。
鹿を操作して進んでいく横スクロールアクションと言えばいいんだろうか?
Lvという概念があるからマリオよりは敵に当たっても大丈夫ですね。

鹿の伝説 (1)
鹿の伝説 (2)

なのでボス戦ではこのように瀕死余裕でクリアしているのでサクサクですよv
鹿には属性があり、通常形態からの5種類がある。

それぞれで扱える技も違うので、この辺を踏まえるとロックマンみたいですね。
まぁあまりロックマンしたことないがな。


鹿の伝説 (3)

ラスボス・・・いやエンディング1のボス? この先のボスはそれとも隠しボスになるのか?
第1第2形態を撮影してないのであれだけど、今が第3形態のボスだ。
戦闘は割とドタバタしてるので撮影してるとすぐ死ぬんだよね・・・。

鹿の伝説 (4)

なんか安地あったのでここで撃ちまくってたらほとんどダメージなかった。
第2形態の方が強かったな。

鹿の伝説 (5)

めでたしめでたし。



鹿の伝説 (6)
鹿の伝説 (7)

その後エレレレ(伝説の鹿)が呼んでるのでいくと試練を受けさせられた。
試練が4つあり4属性鹿をそれぞれ使ってクリアする感じでした。
結構試練はきついけど、水だけ圧倒的に簡単なので周回するなら水だな。


鹿の伝説 (8)

試練を4つクリアすると超必殺技を売ってるショップがオープンしていた。
それぞれ属性の特徴を簡単にまとめると
火属性:多段ヒット攻撃がある・強力な対空攻撃がある・射程が短め。
水属性:上下に強力な範囲攻撃がある・持続回復(リジェネ)ができる・発動が遅め。
土属性:射程が長い多段ヒット攻撃がある・追加攻撃要素がある・対空への攻撃手段がない。
風属性:攻撃速度が速く消費マナが少なめ・移動速度が速くなる・威力が低め。

などの違いがあります。
超必殺技は一応セーブして全部試してみました。
超必殺技は1つしか買えないくらいの値段(?)だったので水の超必殺技にしました。

これは時間制限付きで覚醒して、攻撃が強力化・覚醒中リジェネ状態(必殺のリジェネと併用化)になる。
ただ戦闘中は焦ってコマンドを間違うので、相当隙がないとできないかも・・・。


鹿の伝説 (9)
鹿の伝説 (10)

闘技場での戦闘。
今までは風属性の鹿でごり押しで越してきたんですが、だんだんそういうわけにもいかなくなってきた。
なので良い機会なので色んな属性鹿を使ってみた。

まず闘技場に入る前に水の鹿になりリジェネ(リカバリー)を発動する。

第1第2闘技場では、土の鹿のライン攻撃(アースウェイブ)を端で撃ち続けるだけの簡単なお仕事。
石つぶてもあるので、敵が遅くなるので避けやすい。 迫ってきたらジャンプで回避してたらすぐ終わりました。

第3闘技場でのヘビは開幕は上の浮いてる石に着地している。
なのですぐに近づいて火の鹿にチェンジし、対空攻撃(レーヴァテイン)で迎撃する。 落ちてきたら攻撃避けつつ焼く。
何気にこいつが一番めんどくさい。 落ちてきたらこいつも土の鹿でいいかも。

第4闘技場の敵は移動速度が速く、特攻してきたり、ワープしたりして狙いにくいのでここで水の鹿に覚醒。
強力な攻撃で一気に削る。

その後覚醒したままトリケラトプスも削る。 倒しきれなかったら風の鹿にチェンジして踏みつけを避けつつ、設置攻撃(つむじ風)で倒す。

そしてボマーさんは土の鹿になって第1第2と同じ流れでした。 回復に余裕があるならボム避けるより攻撃し続けるスタイル。



鹿の伝説 (11)

試練と闘技場を制覇すると伝説の鹿エレレレと対決できる。
初めは相手も4属性の鹿にチェンジして戦うので、こちらのコピーと戦うみたいな流れでしたね。
正直敵として戦うと相手の攻撃が予想できる分弱く感じましたね。 というか回復要らないほどの雑魚でした。


鹿の伝説 (12)

だが本番は4つの鹿を倒してからでした。
なんと4属性の攻撃が効かない鹿にチェンジしてきたのです。
ということは無属性の通常の鹿での戦闘を強いられました・・・。 このバージョンはさすがにもう使って無かった。

正直すごい死にました(笑
相手の鹿がビームとか撃ってくるので光属性の鹿?なんでしょうかね 雷という線もありますが・・・。
その内あの鹿なれるのかしら? いやでもコマンド的に難しいか。

戦い方で言うと敵が光の鹿(仮)になりそうなくらいで、水の鹿になりリジェネ発動。
ビーム攻撃がきそうなら風の鹿になって敵の後方へジャンプ(通常で避けれるならそのまま攻撃)。
後はもう攻撃避けつつ殴るのヒット&アウェイしつつリジェネをかけ直す感じでしょうか?
余談だが焦ってリジェネ発動ミスして死ぬ流れが5~6回はあったよ

その後第2形態に移行すると範囲攻撃を展開してきます。 正直避けるのは難しいので大玉転がしみたいな技だけは回避して、ひたすら殴る。
避けるのもう少し練習しないといけないけど、この状態までいくのに結構精神擦り切れてストレスだったから荒くても仕方ないね。


鹿の伝説 (13)

まぁ息抜きしてストレス溜めてたら仕方ないので、まったりできる時ちょこちょこプレイする感じかな・・・。
次はもう少しのんびりできる方がいいかもしれない。
2019_08
16
(Fri)22:48
デスティニーチャイルド ガチャ 単体ピックアップ召喚 アニー タイトル広告

今回のラグナブレイクでキーになる新キャラアニーが実装しましたよv
まぁレイドPTが出来上がっていれば、特効という概念が無いので引く必要はないのですが・・・。

水パばかりだった私も、今では水が抜け始めていますね。
今度MMO紹介側でPTを紹介したい所・・・この流れしないやつだが。


さて今回のアニーは木属性なので私に無いPTですね。
一応今までに引いた☆5は全て重ねて所持してるので、まったく居ないわけではないんですけどね!

今までのキャラのドライブスキルは敵複数or全体に攻撃するものばかりでしたが、このアニーは単体に大ダメージを与えるタイプだ。

フラワーナイトで言えば、サクラさんみたいな感じだろうか?
初めに当たると(´・ω・`)ってなるけど、虹割と当たり出すと欲しくなるキャラだね。

レイドボスは単体で出てくるので、無駄に全体ダメ与えるより単体に大ダメージのが重宝される。
そして私としてはこの子をデビルランブルでも使おうと思うので全力で回してきたぜ!


今回のクリスタル(ガチャ石)は50000個! 半年くらいデイリーミッションをほぼ毎日こなしてきた物を使う時がきたのだ。
狙うはもちろん完凸よ! 10連で1900個・☆5はアニーのみで3%
単体ピックアップされるのは新登場を除くとなかなかお目にかかれない。
最悪2度とピックアップしないので、この初回に引くのが一番なのだ。


デスティニーチャイルド ガチャ 単体ピックアップ召喚 アニー (1)

初回はまずまずの引きで、アニー自体は初めの10連で獲得できていたが、狙うは完凸なので関係ない。
完凸ということはつまり同じキャラを7体も手にいれなくてはならないのだ。



そして結果・・・。



デスティニーチャイルド ガチャ 単体ピックアップ召喚 アニー (2)

6体・・・だと・・・!?
初めは順調だったが最終的には全て引き切っても足りなかったぜ・・・。
このゲームの闇もなかなかだな・・・アニーだけが出るガチャでも揃いきらないとは・・・。

この単体ピックアップは期限が短くなっており、イベント中だからと回し続けれるわけではない。
この機会を逃すものかと、クリスタルをさらに貯めて回してみた結果。


デスティニーチャイルド ガチャ 単体ピックアップ召喚 アニー (3)

フハハハハ!!!キタ━━━( p゚∀゚)b━━━━コレ!!


完凸したキャラは、狙ってした2019年版雪ミクと勝手に育ったディアブロくらいなのでこの子で3体目ですv
まぁディアブロは現在PTに入ってる。 結構こいつ使ったら強いんだよね。
デビランで中級くらいをウロウロしてる程度の実力なので、まだ使えてるだけかもしれませんけどね(笑

残念ながら水パではなくなって雪ミクの出番がなくなったけどな!


アニーの性能はスライドスキルが単体に3連打攻撃を行うものだ。 威力がバカでかいのでこれで1殺してくれる場合も多い。
ただデメリットもあり、他のキャラが3連打する場合1発目で相手を倒せば他のキャラに2発を撃ち込むのに対してこの子は撃ち込まない。
同じキャラを狙う分1殺可能かもしれないが2殺になることはないという感じか。

そして先に言ってたドライブスキルにより1体に大ダメージ。 よほど守りが優秀じゃないと1殺は間違いない。
要するにこの子だけで2殺してくれる場合があるので、攻撃とクリティカルを上げまくろうね。

ただ威力は高いが脆い・・・柔らかいからね・・・水着だからね仕方ないね。



さて長々とアニーについて語ったがレイドに関して全然進んでないな。
とはいえレイドで語ることはあまりない・・・。


デスティニーチャイルド ラグナブレイク Summer SHOOTERS ビリー

今回のレイドボスでイベントキャラのビリーだ。 2人とも可愛いので素晴らしいイベントだよね。


アニーをレイドで使った感想だが普通に強かったです。 でもクリティカル率にかなり依存するのでパンテオンとか育ってないときつい。
パンテオン持ってるけど、無凸だからな・・・。
大体パンテオン無凸入れて200万ダメ前後でしたね。 水パしかこのくらい出なかったことを思うと木パで頑張ってると思う。



デスティニーチャイルド ラグナブレイク Summer SHOOTERS スプラッシュビリー

今回のレアコスチュームのスプラッシュビリーもプラチナ箱から獲得しました。
他には☆5キャラでイヴが出たのでありがたい。 5凸になったのでエリシオンと入れ替えよう。


しかし・・・今回悲報なことが起こってしまったのだ。
実は出かける予定だったが台風が来たのでキャンセルになったんですよね。

それならと諦めてたレイドイベントを最終日に走ってたんですが、このレアコスチュームも最終日ぎりぎりで出たんですよね。
コスチュームをショップで買わなくてよくなるかもと、温存してたレイドポイントをビリーにすることができるとキャキャしてたんですが・・・。

なんと倉庫がいっぱいでビリーを受け取れなかった。
それなら後でいいかとレイドを続行してたらメンテ時間になっちゃったんですよね(´・ω・`)


レイドポイント249000くらいがメンテ後にゴールドになったよ・・・(´・ω......
おかげで、ポイント交換用のビリーとクエ達成分のビリーを受け取れず2凸分逃したorz

交換時期がレイド終了と同時ってこのゲームで許せない所だよね・・・。
そんなゲームこれ以外で見たことないんだが・・・(泣

皆さんは交換できる時に即することを勧めますよ・・・。 後倉庫は絶対空けておこうね・・・。
そろそろ拡張枠増加してくれないかな・・・。

まぁ目当てはアニーであってビリーはついででしかないので、完凸できたのでよしとしよう。
ということでラグナブレイクでしたv
2019_08
01
(Thu)23:39
デスティニーチャイルド ガチャ BLAZBLUE CENTRALFICTION ピックアップ召喚 ノエル×マコト×ナイン タイトル広告

BLAZBLUEのコラボが開催されましたよ。
私的にはギルティギアの似たゲームという印象でプレイしてる所を見たことがあるくらいなのでキャラとか知らないんですけどね。
MUGENを続けてたらいずれ入れたいと思ってるんですが、ライフバー制作が私の邪魔をする(笑


今回実装したキャラは3人ですね。
ガチャを回す気は今回ないのでイベントのみをプレイする感じかな・・・。
イベントでノエルだけは入手できるので獲得してきましたv


デスティニーチャイルド NARRATIVEダンジョン BLAZBLUE CENTRALFICTION ノエル

デスチャ相変わらずキャラのクオリティ高いよね。
良く知らないが格ゲーの時こんな美人だったかしら・・・? これが2Dと3Dの差ということか。
ギルティギアも3D(2.5D?)になってたし、もしかしてBLAZBLUEも続編は似た感じになってるのかもしれん。


デスティニーチャイルド NARRATIVEダンジョン BLAZBLUE CENTRALFICTION ノエル(μ-12)

ノエルのレアコスチューム「μ-12」も獲得しました。
特に使うことはないキャラになるけど、記念という感じですかね?


デスティニーチャイルド カルタ プリズム 仲良し三人組
デスティニーチャイルド カルタ プリズム 神の観る夢

リスみたいな子想像よりでかいな。 胸の話じゃないよ
下乳が魅力的だから個人的にはこのリスみたいな子欲しかったけど我慢したよ
コラボ限定カルタの2種である。
まさか追加イベント報酬でカルタのしかもプリズムが獲得できるようになってるとは・・・。
おかげでコラボカルタガチャに用がないレベルである。
どちらもデビルランブル用のカルタですが、まぁカルタの用途とかほぼデビルランブルだしな・・・。
睡眠?の方は需要がそこまで高くなさそうですが、回避率に関しては扱うキャラ次第なんでしょうか?
とはいえ2種とも私には扱いが難しそうという感じですね


デスティニーチャイルド 魔界温泉 温泉魔力奪還 ノエル

ノエルの温泉魔力も無事奪還しました。
3回獲得のチャンスがあり、できるなら3人とも奪還したかったんですが、ナインだけ獲得できませんでした・・・。
というか、☆5キャラの奪還が被ったら最大好感度が上がるのをこの時初めて知りましたね。

奪還するたび、持ってないキャラばかり当たるのは嫌がらせとしか思えないレベルでしたね・・・。
もしかして湯気かかってる状態で泣く泣く皆好感度上げてるんじゃないのか・・・?

次回(というかすでに今回)のラグナブレイクも記事にする予定なのでではその時まで ノシ
2019_07
22
(Mon)03:03
ハースストーン ガチャ 爆誕!悪党同盟パック

爆誕!悪党同盟パックから出たレジェンド:スタラドリス。
ドルイドの選択系の効果を持った呪文を分離して2枚手札に補充するカード。
キーカードにはなれないけど、あるととっても便利。 単純に使った呪文をもう一度使えると考えると美味しいね。


ハースストーン ガチャ 博士のメカメカ大作戦パック (2)

博士のメカメカ大作戦パックから出たレジェンド:セレスティア。
う~ん・・・相手の強いカードを出しにくくさせる効果はあるものの・・・正直潜伏したこのままのが強そう。
相手が低コスト持ってたらそれで終了なんだが・・・せめて相手が出すカードに常に変身するならよかったかもしれない・・・。


ハースストーン ソロ・アドベンチャー 爆誕!悪党同盟-ダララン大強奪 一章クリア

とりあえず新アドベンチャーのダラランの大強奪 一章をクリアしましたよv
二章も解放したのでこのままクリアしていければいいなとは思いますね。


ハースストーン 酒場 ブラックロッククラッシュ 40分1秒

酒場でのスコアです。 40分以内で報酬が追加で貰えるチャレンジでこのタイムは小ネタかと撮影してきた(笑
すでに何度も越してるので、別に貰えてないわけじゃないんですが、初めてがこれだったら発狂してたな・・・。

まぁぼちぼちデッキ作りたいな・・・。